您想了解中美手游市场的发展趋势吗?您正在考虑手游创业吗?你手里的手游项目正在寻求有效的市场开发渠道吗? 2014硅谷高创会将与移动游戏企业家联盟(MGEA)携手合作在硅谷搭建中美手游行业合作和交流的平台-中美移动游戏创新峰会(CUMGIS), 将和第四届硅谷高创会同一时间同一地点举办!

       届时峰会将携手中美手游业界精英共同探索移动互联网在智能终端时代下的机遇和发展,聚焦中美手游行业的创新与机会, 将为中美手游创业者带来前所未有的发展机遇。

       中美手游嘉宾云集,精彩纷呈,中美移动游戏创新峰会(CUMGIS)欢迎您的参与和分享!


时间:2014年9月27日
地点:美国硅谷圣克拉拉会议中心


• 主题演讲:本次峰会将汇聚中美手游行业领袖,创新企业,探讨中美手游行业的热点话题
• 移动游戏企业家联盟成员将参会:
移动游戏企业家联盟MGEA将组建豪华团队,更新名单在日后微信推送中显示。
• 中美游戏展览专区:提供一个手游行业最新技术和产品进行相互交流的平台
• 中美手游公司商务对接服务:为中美手游公司提供一对一现场商务对接的安排
• 中美创新手游项目路演:为中美优秀的手游创业项目提供展示的舞台

1) 中国游戏产业发展态势
2) 美洲地区热门游戏发展趋势
3) 从发行商角度看中国移动游戏市场趋势
4 )从一个中国手机研发商的角度看中国手机游戏市场
5) 移动游戏全球化
6) 谈游戏产业良性发展
7) 国际化市场营销策略和最优渠道
8) 优秀游戏渠道对于游戏跨市场发展的推动作用
9) 创新技术对于移动游戏娱乐性发展带来的机会与风险
10) 中国游戏市场发展对于美国开发团队带来的机遇与挑战
移动游戏企业家联盟(Mobile Game Entrepreneur Alliance简称MGEA)是由游戏行业领军人物和全球移动游戏知名企业家共同发起成立的公益性联盟。MGEA基于移动游戏产业,整合游戏、影视、动漫领域资源,搭建综合产业发展平台。作为全球性移动游戏企业家高端公益性联盟,MGEA致力于发挥其资源优势,为联盟参与者搭建IP授权开发、信息共享、产业数据分析、实际项目对接、国际项目合作、行业品牌推广的平台,从而提升企业优势互补、资源互通的群体效应,促进国内国际移动游戏行业的健康发展。
联系方式:coreoffice@mgea.net
本届CUMGIS中方邀请参会人员:
• 萧泓,完美世界 CEO
• 姜祖望,360手游事业部 副总经理
• 武春雷,明珠游戏 CEO
• 倪县乐,飞流FL CEO
• 杨庆,联众国际 董事长
• Jack Emmert,Cryptic Studios CEO
• Roy Liu,Forgame US CEO
硅谷高科技创新创业高峰会(硅谷高创会)作为硅谷地区规模最大的高科技行业盛会之一,已成为连接中美两岸辐射北美及亚太地区的高端国际会议。硅谷高创会专注高端会议服务,融合中美政界,商界,企业界,投资界等业界专业人士,全力打造中美集人才,技术,资金为一体的交流平台。自2011年创办以来,每届硅谷高创会均于秋季在硅谷中心城市举行,得到广泛认可和支持,已逐渐成为硅谷的年度期待盛事。每年参加人数超过5000人,主要是北美特别是高科技高管,创新创业企业,工程师和风险投资,天使投资人及中美政府代表。
详情请参考大会的官方网站:http://www.svief.org
如果您有兴趣参会,参展或参加商务对接等任何问题,请联系alice@svief.org 6505679999.

Pepe Agell
国际业务总裁, Chartboost


Pepe Agell 带领Chartboost全球扩张。在这个位置,他监管公司的战略合作和基础系统来保证为全球客户提供高质量的服务和支持。

在此基础上,Agell也负责公司各个环节的客户反馈和全球商户业务,以此来发展Chartboost全球直接交易市场。加入Chartboost之前,Pepe曾在一些跨国公司和创业公司担当过产品管理和运营团队的职位。 Pepe Angell拥有UPC Barcelona和ETH Zurich的机械工程学位。

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Vatsal Bhardwaj
总经理,Storm8


Vatsal Bhardwaj是Storm 8的总经理,主要负责战略,产品开发和日常管理。Storm8拥有超过1千万活跃用户,6亿下载量和2亿电子产品。 加入Storm8之前,Vatsal在Zynga负责合作战略,带领突破了新的产品开发和全球增长率。在此之前,Vatsal在Microsoft(Skydrive,wireless Device)和Cooliris (手机图片分享)。Vatsal在MIT Sloan商学院获得MBA学位,并在杜克大学获得电子工程和电脑工程硕士。他本人拥有操作系统的3项个人专利。

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Arturo Galván
创始人,Naranya Venture


Arturo是一位资深创业家,并在拉丁美洲领导了电子科技产业25年。目前, Arturo管理着他创建的Naranya,负责业务拓展和开发策略。对于他在电子科技的成就,华尔街称他为拉丁美洲的科技传道士。

作为一名连续创业者,Arturo在1988年开办了第一家西班牙语的网上服务网站, 也是首家实时金融服务网站。1999年,带领第一家网络公司成功上市IPO.

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姜祖望
副总经理,360手游


现任360手游事业部副总经理。2013年加入360,全力负责360手游渠道运营业务。他不仅对移动游戏平台有着深入的了解和认识,更懂得推进市场创新,曾带领360手游运营团队创造了《植物大战僵尸2》36小时下载过千万的行业纪录。2014年初,他秉承360手游服务开发者的理念,提出业内首创的分成政策,即“单款产品月流水50万以下,三个月内360平台不分成”,惠及开发者亿万元。

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倪县乐
CEO,飞流FL


2003年毕业于北京邮电大学,获得通信与信息系统专业工学博士学位。拥有关于手机应用和网络相关7项专利,在国际国内学术期刊和会议上发表论文20多篇。先后在联想集团联想研究院和网御神州科技有限公司担任研发主管,产品营销总监,和安全网关事业部总经理。

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Bertrand Schmitt
首席执行官, 董事长和创始人之一, App Annie


Bertrand领导App Annie的主要业务。他是一位在科技创业和管理职位拥有15年经验的资深科技人,专业主要是移动,互联网和数据分析,业务揽括欧洲,美国和亚洲市场。他曾担任过Gomez的移动副总裁,其后Gomez被Compuware收购。也曾担任过Zandan的首席运营官和营销副总裁,最后被Keynote成功收购。Bertrand在Neocom Multimedia和Arkadia Netsystem拥有管理职位。 Bertrand拥有沃顿商学院的MBA学位,和巴黎高等电子学院的电子科学硕士学位。除了经营创业公司以外,Bertrand平时喜欢尝试各种网络工具和阅读电子书籍。

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武春雷
CEO兼创始人,明珠游戏


1992年毕业于南开大学。曾先后在太阳计算机系统有限公司(Sun)、友邦软件(AIA Everlasting)等知名公司从事技术方面的管理工作。2003年,在中国手机网游市场还不是很成熟的情况下,他利用自己的技术优势与领导才能,携手业内一批专业人才一起创办了国内最早的移动互联网软件公司掌上明珠。在成立短短几年间带领团队克服了多项技术难题,勇于创新,先后制作完成《明珠三国》《明珠轩辕》《杀神》《圣域之战》等多款被同行视为标杆的手机游戏,使掌上明珠成为了业内十分有影响力的大型手机网络游戏厂商,也在大量外国游戏产品占据的市场内为宣扬国产手机游戏开辟了道路。

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萧泓
名誉主席, MGEA
CEO, 完美世界


萧泓于2008年加入完美世界,担任公司高级副总裁,负责人力资源管理和行政管理工作。2012年3月,完美世界在发布第一季度财报中披露,公司任命其为 首席运营官。萧泓于1989年获得清华大学物理学学士学位,于1991年及1995年分别获得美国南加州大学工程学硕士和博士学位,2000年至2008 年之间曾在思科、飞利浦、戴尔等公司就职。

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杨庆
董事长, 联众国际控股有限公司


工作经验:

  • 联众国际控股有限公司董事长
  • 伟德沃富投资顾问有限公司首席执行官
  • 历任IBM大中华区咨询合伙人,IBM亚太区外包服务行业群总经理 。
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    Ralph Barbagallo
    创始人, FLARB


    Ralph Barbagallo是一名资深的游戏开发商,作家,演讲者和甜甜圈爱好者。在电视游戏和电脑游戏行业做了多年以后,他2001年建立了游戏公司FLARB,这是当时西部地区最早的一批游戏商之一。现在,Ralph开始建立下一代的游戏体验,可穿戴游戏,通过虚拟现实和增强现实技术来达到游戏新的境界和时代。他将此项技术通过”Ether Drift”连接在玩具身上,来实现将3D打印机,实际物体,和游戏融为一体来打造全新的游戏体验,并使现实和虚拟难以互相分辨

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    Alan Chen
    CEO, 完美世界娱乐

    2008年Alan Chen博士已任职于完美世界,负责在北美和欧洲的总出版发售 。Alan分别在2008年和2010年成立了公司在北美和欧洲的子公司,完美世界娱乐公司和完美世界欧洲公司, 并从那时起担任这两个子公司的首席执行官。这两家子公司从发布MMO游戏开始,演变成收购开发游戏工作室的公司,在北美和欧洲推广西方风格的游戏。在加入完美世界之前,陈博士曾有过许管理职位经验,包括电脑游戏, IT和电信行业,积并累了产品营销,运营和专业服务的宝贵经验。2006年到2007年间,陈博士担任九城公司的首席技术官. 陈先生还曾担任惠普中国执行副总裁,负责企业服务器和存储业务;还曾是朗讯中国专业服务部副总裁;并担任北电网络运营商包解部总经理。陈先生取得了北京邮电大学电信专业工学学士和工程硕士. 而后他在渥太华大学电气工程拿到了博士学位学位.

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    Kingsley Edwards
    创始人, Leetcoin/Las Vegas Bitcoin


    insley Edwards是Leetcoin和Las Vegas Bitcoin Meetup的创始人。他的背景是健康与资产管理。 目前,他在帮助比特币用户推广使用加密货币。

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    Jack Emmert
    CEO, Cryptic


    老牌网络游戏制作人,Cryptic Studios公司总裁,超级英雄网游《英雄都市》、《勇士在线》的首席设计师,曾在美国游戏杂志评出的最具影响力的网游排名第五的杰克·艾默特。

    Cryptic Studios(神秘工作室)是一家大型多人网络角色扮演游戏开发商,热门游戏《英雄之城》和《恶棍城市》均出自该工作室。在2008年12月被游戏开发商雅达利收购后,Cryptic Studios还开发了《冠军在线》和《星际迷航Online》。2011年5月,被中国游戏厂商完美世界全资收购,现在正开发《无冬之夜OL》。神秘工作室拥有高效组合的开发团队,旨在为玩家打造无与伦比的游戏体验,著名的暗黑之父比尔•罗伯曾任职于这个工作室 。Cryptic Studio 在开发过程中应用新技术,在游戏运行环境中实时测试素材状态。

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    Japheth Dillman
    Co-Founder & Chief Creative Officer, Yetizen


    Japheth Dillman从10岁开始上游戏编程课,迄今为止已经在游戏界有了25年的经验。在他6岁生日上收到Atari 2600,他就彻底迷上了电脑游戏。

    长大以后,Japheth正式成为了游戏从业者,从制作到游戏设计都一手包揽。他在游戏界已然是一位经验丰富的人,在各大游戏厂商都担任过首席设计等高等职位,如Digital Chocolate, Flying Wisdom Studios, BigPoint, Chugulu, Aftershock Innovations, 等等。

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    韩志海
    秘书长, 移动游戏企业家联盟(MGEA), 中国

    韩志海先生现任移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长和北京汉威信恒展览有限公司总经理。韩志海先生做为全球最具影响力的游戏展会ChinaJoy的组委会秘书长,一直致力于为全球游戏行业的健康发展和交流合作搭建桥梁,并取得了卓越成就。韩志海先生一直非常关注全球移动游戏的发展,2014年他做为发起人之一与三十多位游戏全业态领军人物和知名企业家共同创立了移动游戏企业家联盟(MGEA),并担任MGEA联盟秘书长。

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    Alex Lin
    Founder兼CEO, LVL6


    Alex是LVL6的创始人和CEO,这是一个目前正在Y-Combinator孵化的移动游戏公司。工作室最初名叫”Age of Chaos”,是应用商店前100最佳应用。在此之前,Alex合伙建立了G6pay并担任CEO.与此同时,Alex曾与90%的最佳应用发行商工作过,其中有Zynga, Groupon和Storm8。

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    Tong Luo
    创始人& CEO, Handscape Inc.


    Tong在西安交通大学完成了本科和研究生的电子工程学位,2000年在杜克大学获得电脑科学的博士学位。Tong拥有15年以上的行业工作经验,包括Bell Labs, GTE Labs, CIENA和Ebay.他参与开发了多种科技和消费应用产品,在此期间,他申报了多项专利。

    Tong在2003年到2013年间是Abacus Financial Services的合伙创立人和主席,拥有几千名活跃用户。Tong在2013年创立了HandScape,并开发了多项与掌上科技相关的专利。

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    Fabien-Pierre Nicolas
    高级市场总监,App Annie


    加入App Annie之前,Fabien-Pierre Nicolas担任完美世界的总经理,这是一家专门开发免费线上多人游戏的游戏公司,其中包括Dungeons & Dragon Neverwinter, Torchlight and Star Trek Online. 他监管着移动发布和项目创意两项主要运营。

    加入完美世界 之前,Fabien曾就职于全球最大社交游戏公司DeNA,负责西岸主要项目的创意开发,产品推广和用户拓展小组。

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    吴波
    联合创始人 & 首席执行官, 上海慕和网络科技有限公司


    吴波,上海慕和网络科技有限公司主要创始人之一,现担任公司首席执行官。2010年创立上海慕和网络科技有限公司,从20人团队、一款游戏产品的规模,在两年内发展为400人的团队、40款游戏、年营收额过亿大型游戏公司,向着全球一流移动智能终端娱乐产品的研发商和运营商迈进。2013年3月当选为“50位站上世界舞台的华人创新创意领袖”。吴波崇尚精神层面的追求,他认为,未来虚拟世界和现实世界将日益紧密,而游戏行业能为现代人类带来更高层精神世界的丰富和满足。他也在带领着公司,走向他梦想中的新纪元。

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    中美移动游戏创新峰会CUMGIS议程;

    (以下内容仅作参考,具体活动以当天实际安排为准)

    日期:9月27日

    地点:硅谷圣克拉拉会议中心Hall A1

     

    主题演讲主持人:Brian Hackney, CBS News

    12:40-13:00

    来宾签到

    13:00-13:05

    移动游戏企业家联盟MGEA 秘书长  韩志海先生致开幕辞

    13:05-13:10

    硅谷高创会 执行主席 雷虹女士致开幕词

    主题演讲

    13:10-13:25

    中国游戏产业发展态势

    萧泓,完美世界CEO

    13:25-13:35

    移动游戏全球化

    Pepe Agell,Chartboost 国际业务总裁

    13:35-13:45

    谈游戏产业良性发展

    杨庆,联众国际 董事长

    13:45-13:55

    从一个中国手机研发商的角度看中国手机游戏市场

    武春雷 ,明珠游戏 CEO

    13:55-14:05

    拉丁美洲的数码风暴:游戏企业的下一个发展契机

    Arturo Galván ,Naranya CEO

    14:05-14:15

    从发行商角度看中国移动游戏市场趋势

    倪县乐,飞流FL CEO

    14:15-14:25

    国际化市场营销策略和最优渠道

    Vatsal Bhardwaj ,Storm8 GM

    14:25-14:35

    优质渠道对国外手游引进的推动作用

    姜祖望 ,360手游事业部 副总经理

    高峰对话及游戏路演主持人:万方昱MGEA战略发展总监

    14:35-15:20

    创新技术对于移动游戏娱乐性发展带来的机会与风险

    主持人:
    • Japheth Dillman ,Yetizen 联合创始人& CCO
    座谈嘉宾:
    • Ralph Barbagallo ,游戏开发设计工程师
    • Alan Chen ,CEO, 完美世界
    • Kingsley Edwards ,LeetCoin 联合创始人&CEO
    • Tong Luo ,Handscape 创始人 &CEO
    • Nelson Wang ,中心创意服务部门高级经理,Zynga SF

    15:20-16:05

    中国游戏市场发展对于美国开发团队带来的机遇与挑战

    主持人:

    • Roy Liu ,Forgame US CEO
    座谈嘉宾:
    • Jack Emmert ,CEO, Cryptic Studios
    • Alex Lin ,LVL6 联合创始人 & CEO
    • Fabien-Pierre Nicolas ,高级市场总监,App Annie
    • 张雷 ,触控北美 总裁
    • 吴波,慕和网络 CEO

    16:05-17:33

    中美游戏项目路演

    参与的游戏公司包括:Wargaming Baboon,boARd 3D,FitGoFun,Game Rocket Studio,Glowstick Games,Present Creative,Free Range Games,Netherfire Entertainment,Kerosene Games,Golden Gate Games,

    17:33-17:48

    闭幕词: Bertrand Schmitt , App Annie首席执行官, 董事长及联合创始人


    Gaming Projects Roadshow

    时间

    公司名称

    16:05-16:13

    Wargaming

    16:13-16:21

    Weeby

    16:21-16:29

    boARd 3D

    16:29-16:37

    FitGoFun

    16:37-16:45

    Game Rocket Studio

    16:45-16:53

    Glowstick Games

    16:53-17:01

    Present Creative

    17:01-17:09

    Free Range Games

    17:09-17:17

    Netherfire Entertainment

    17:17-17:25

    Kerosene Games

    17:25-17:33

    Golden Gate Games




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